indienova.com/groups/post/29812
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……RTS单机游戏,玩家可以DIY自己的机甲部队,自由配置其中的所有部件,机甲会自动进行攻击,合理配置队伍和召唤空中支援将是取胜的关键……这款由珞麟网络研发的游戏目前主要有三种模式、局域网对战、单人模式、互联网对战,并且可以做到跨平台对战
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合理借鉴经典配音作品的基础上,使自身的配音水准有一定程度的提升,并在此基础上敢于适时地塑造具有“自主知识产权……因此在为游戏配音时要注意培养自己有特色的声音,发挥自己的特长,充分理解游戏角色,这样的声音才能被玩家所接受,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/game/vr-rome
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌斯会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018
indienova.com/steam/game/2404310
新手包内容物:角色:玄佑,马格努斯,修凯,杰琪,哈特皮肤:暗巷里 玄佑,BOSS 马格努斯,日系厨师
indienova.com/u/xiaozj1992
theme: Color scheme, char design, scenarios, SFX and so……除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢学出来的。……目前人在成都,当面PY远程PY都可以
indienova.com/steam/game/964460
为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌斯会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018
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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com
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