会员:Vinluo46(VInluo46)

indienova.com/u/vinluo

大学僧,还在努力学习实现梦想

会员:Naganami

indienova.com/u/naganami

毕业于旧金山州立大学,PC玩家

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391

柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让公益更有趣更容易……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……像素艺术欣赏:日食。……像素艺术欣赏:雨天

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5423

(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里。……媒体与艺术讲完媒体,我们来看看艺术。……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势

会员:MoonbeamN

indienova.com/u/moonbeamn

大学狗|帅气的我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

会员:Heieiao

indienova.com/u/wb-3112332041

苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

会员:Blebeml

indienova.com/u/blebeml

目前大学生,不需要钱,需要创意

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

我们常将游戏说是艺术,而给人们以启迪,带来思考,表达思考正是艺术的共通。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一根一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……这块有关成瘾性的部分暂且不表,因为我们的是游戏,并非赌博

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

我们常将游戏说是艺术,而给人们以启迪,带来思考,表达思考正是艺术的共通。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……这块有关成瘾性的部分暂且不表,因为我们的是游戏,并非赌博

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)