Ballooni(Ballooni)

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徘徊在蝙蝠之塔、洪水金字塔、疯狂迷宫和其他站点,并注意门户的情况

不义联盟 2(Injustice 2)

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• 新的威胁势力崛起:蝙蝠侠阵营与超人政权的余党继续冲突之际,一股新的威胁势力悄悄出现,地球上的生命即将面临生存危机

口袋女巫(Pocket Witch)

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与她的蝙蝠朋友一起,小女巫将不得不跳跃,使用她的冲刺,她将面对看到她时攻击的敌人,向她施法的邪恶女巫

金色的光芒(Golden Light)

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- 游戏里你可以吃掉或者抛出的东西:蝙蝠脑袋,堕落的胎儿,鱼头,厚嘴唇,肉苹果,和更多!

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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所以具体还在考虑中,先做出来再说了,还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦,很费时间,以后还是一个技术一起搭档开发最好……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑

傲皇忆剑诀2:剑圣归来(AoHuang2:Sword Master Returns)

indienova.com/g/aohuang2

流君自己现在一边工作一边开发这款游戏,时间很紧,但是做游戏是可以让我快乐的事情,流君会努力的时间来开发游戏……还在完整细节的构思状态,大体的构思也还有些朦胧,最近任职的公司事情多,也很忙,我又需要时间学习一些知识,所以进度很慢,万抱歉

坡道(The Ramp)

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《The Ramp》就是你一直在的滑板游戏!……Ramp》致力于呈现现实生活中滑板的畅快体验, 没有任何更复杂的了, 它能带给你在无聊的一天, 沉浸个15钟在

mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

indienova.com/u/mioku/blogread/33790

随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便的免费资源……这就是近期制作的一些便于展示的内容了,在下最近发生了人生重大事件,不住沉迷其中,开发进度十缓慢

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便的免费资源……这就是近期制作的一些便于展示的内容了,在下最近发生了人生重大事件,不住沉迷其中,开发进度十缓慢

大衮:恐怖列车(Dagon - The Railway Horror DLC)

indienova.com/steam/game/2291520

赶快备好车票,一个舒服的位置做好,列车员随后便到。……游戏特色:深入洛夫克拉夫特的梦境在闲暇时光中踏上一段不可思议的旅程(游戏长度不超过10钟)了解有关作者的趣闻见证洛夫克拉夫特本人的噩梦

版本:Early Access


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