Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学表妹牺牲了一个暑假成果……所以游戏结局和能够触发彩蛋,还算是比较多(算是绞尽我脑汁了那种多吧)。……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

珀耳塞福涅(Persephone)

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如果死亡不是终点,而是解决谜题关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐神奇世界吧

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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夜晚宝石在哪里?……为了让这个被遗忘魔法完成它使命,与其他美人鱼一起,有各种各样任务等待着你完成。……帮助您准备好您朋友和这个被遗忘地方所需一切!

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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在炎热夏天,阳光明媚某一天,因为突如其来事故,和朋友一起旅行变成了噩梦。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你选择会成为你逃脱关键。……但是这个游戏不仅仅是单纯生存,讲述了根据你选择而形成充满投入感故事。继续玩游戏,接近真相吧

一次机会(OneShot)

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任务是指导一个小孩穿过神秘世界,去完成复活死去已久太阳使命。……特点 ◎ 游戏机制超出游戏窗口限制。◎ 令人无法忘怀原声音乐和专门设计插图旨在匹配游戏场景。……◎ 给人一种挥之不去感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整故事

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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如何将这一过程中心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品初衷所在。……,你会怎么?……独立游戏下一个革新方向在哪里

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……;睡在采光很差房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞房间;住着狭窄一室一厅,梦想着在未来某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣味道。再见了,白石洲

版本:Early Access


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