indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/catpaper/blogread/35068
AI绘画发展的很快,我想试着用AI帮助我细化以前的旧图,就有了这一次的尝试。……成果图旧图主力AI生产工具是comfyui,相比sd具有速度更快、报错更少、占用显存更少的优势 然而初步尝试下来发现原图的底子太差……AI进行图生图,并结合PS进行调整 这一版草图其实依然没有想清楚,很多地方模糊不清,结构也有问题,这就导致后续流程需要更多时间来反复修改由于思路的不清晰所以初步的处理只是增加了一些意义不明的内容物在这一步把起到分割作用的腰带做了简化
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图啥的
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出图。……在语音交流讨论之后,他把我本子上的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果
indienova.com/u/news/blogread/3968
该柱状图可以直观地看出不同时间段内好评与差评数量的对比,让玩家可以更容易地区分真实评测和恶意轰炸,由此更好地在商店中浏览和购买喜欢的游戏……上图是《尼尔:机械纪元》的评测柱状图,可以清晰地看出在国区未解锁时,好评要远远多于差评;而在5月份国区发售时……steam增加这一柱状图的目的,就是为了让潜在消费者通过柱状图看到类似的恶意轰炸,避免玩家被总体评价所影响
indienova.com/steam/game/3513500
在距今700多年前的《元人秋猎图》中,寻找可爱的猫咪吧!……游戏以700多年前的《元人秋猎图》为背景,加入了200只精心绘制的猫咪,让猫咪与古代的场景和人物产生有趣的碰撞……《元人秋猎图》画卷尺幅为59厘米×1240厘米,画卷描绘了元代帝王率军出行、露营与猎宴的情形
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……比如下面的图给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点
版本:Early Access
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