游戏公司成长记(The Story Of A Game Company's Growth)

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您是否充满着对游戏开发无限好奇?您是否喜欢经营一家游戏公司?您是否想要见证自己一个个作品诞生?……,若你开始了自己产品开发阶段,你可以在市场调研中获得信息以此来尽可能提高收入,此外,一年四场知识竞赛……训练室可以通过小游戏完成情况增强或削减员工属性

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……GGJ,这次龙语6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,如果硬套主题游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选游戏,一种就是评委水平问题

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……(UI还是我自己画),天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念……总收集灵魂可以在外面解锁不同技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样道具,每个道具都有不同效果

布鲁与博希:第一季 - 无可奶何!(Bru & Boegie: Episode 1 - Get da MILK!)

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溜进布鲁内裤世界,为这个咖啡因中毒老男孩完成一项任务:为晨起咖啡取牛奶!……通过人类科技结晶——点击交互来实现您绝对意志,操控布鲁所作所为!哪里亮了点哪里!……与疯人说疯话基普敦居民已经蓄势待发,准备好与布鲁对线。想要看杠对线?试一下“随口说说”

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!……再难关也可以过。◎ 边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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但还是很多问题困扰着我,故在此提出一些问题希望各位大佬可以帮忙解一下惑,万分感谢。……,结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

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各位喵喵汪汪,我们一个好消息要告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》最新消息?

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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在对酿啤酒终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……在21世纪探索酿啤酒博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己一章!

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

小组帖子:想找一位3D美术合作

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发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是做低模,但是希望能精致一点我qq,361053934

版本:Early Access


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