indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠……,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/game/out-there-omega-the-alliance
开发:Mi-Clos Studio, Mi-Clos Studio, FibreTigre。……发行:WhisperGames, Mi-Clos Studio, Mi-Clos Studio, WhisperGames……生存下去,探索宇宙危机的所在。此间的种种正是《异星迷航》带给玩家的核心要义
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/choudoufu2008
我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前可制作简单的音乐片段。……目前完整的作品集还没有做好,但也可以找我索要我做过的一些小片段以了解我的能力
indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊
indienova.com/game/payday-2-sydney-character-pack
“PAYDAY 2”的「Sydney Character Pack」新增狂暴的 Sydney 至抢匪阵容……Sydney 来自澳大利亚,但更重要的是,她以独特的庞克风格横行霸道。……她掌管着墨尔本的后街巷弄,四处大掀波澜、制造混乱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)