小组帖子:克苏鲁游戏化

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RPGMAKER试试 做个简单战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……赤羽信之介: 请问下这个小组Q群之内么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 Q群之内么 任云踪……: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去,让kp和pc

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官地址:https://itch.io/jam……GameBoy 主题游戏所有素材只能在 GBJam 期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(https://itch.io/

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够资金和时间去做游戏时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……)也算的话,我一年工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够资金和时间去做游戏时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……)也算的话,我一年工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够资金和时间去做游戏时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……)也算的话,我一年工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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demo都很不错,交友向,因为我希望以后有一天我真的足够资金和时间去做游戏时候,能有一堆志同道合的人最近刚看见……)也算的话,我一年工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞

泽菲拉(Zefira)

indienova.com/steam/game/1078380

半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了。……然而为了支持她丈夫刚刚起步作家生涯,她只好重操旧业,再次踏上了风险与利益并存冒险之途。……然而不久之后,为了赚取资金以支持她丈夫刚刚起步写作事业,泽菲拉便再次踏上了冒险旅途……游戏特色经典

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……QQ394887767 S.P.Y.: 还真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y.#1 老哥是美术么,兴趣一起来嘛

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏……再加上,一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是那种误估

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

版本:Early Access


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