《不朽》评测:在游戏与电影之间

indienova.com/indie-game-review/immortality-review-between-game-and-movie/

在三部电影间跳转时,我能清晰地感受到时代的变迁:《安罗修》采用 1.37:1 比例的学院派画幅,到后期的电影则变成如今较为主流的宽画幅……公元 1895 年,在卢米埃尔兄弟的摄像机面前,人们陆续从工厂大门里走出,这一瞬间成为了人类百年光影史的开端……一个收集整理卢米埃尔电影资料的网站表示,《工厂大门》于 1895 年 3 月拍摄的最初版本目前已丢失

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

圣铠:冰魂(Vambrace: Cold Soul)

indienova.com/game/vambrace-cold-soul

幽魂之王对雄城斯纳降下了诅咒。现在斯纳被永恒的致命冰渊所笼罩,死亡居民被转化成了疯狂的怨灵。……你是艾维利亚·莱利可,圣铠的装备者,也是唯一一个能够进入斯纳的人类。……冰封的斯纳地表环境严苛,请务必要在踏上旅途前做好万全准备,否则你将会成为这座诅咒之城中亡灵们的新成员

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

2013年发的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究

与我同行(Come with Me)

indienova.com/steam/game/1482840

首席程序员鄢雨然 | 程序员Maxton Waller | 作曲家Jon Brunson | 技术声音设计师启明……| 技术美术Weston Bell-Geddes | 可用性/市场营销/出版 Spookulele

Nova-ms94f6 游戏列表:1

indienova.com/gamedb/list/1126/p/1

英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……去年我们学校有 15 名交换生,来自邮、科,华东师大等学校,本科、硕士都有,我和他们交流过,他们基本上都希望留下或者之后回来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)