indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?
indienova.com/steam/game/1127500
Mini Motorways 是关于在城市发展中设计道路网的策略模拟游戏。……重新设计您的道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己办砸了导致失败。……这么做居然是不行/不对的?……“变质”成了“揣测策划心思”了,就跟糟糕的面试一样——你始终在猜面试官(游戏策划)想什么,希望你做什么
indienova.com/groups/post/99714
还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11866
那么血量的产出来自哪里呢?……(料理制作失败变成马赛克图)不忘初心:老任的塞尔达不是跟风做开放世界,而是从设计之初就定义为在世界中冒险的故事……到《林克的冒险》《众神的三角力量》乃至到《黄昏公主》《天空之剑》等,都可以看出老任自始至终都是在这么做
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法……4.寻求的伙伴- 美工 (擅长中国风作品,人物设计,技能展示设计) - 程序 (有unity或虚幻引擎开发经验优先
indienova.com/steam/game/1319290
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/u/rein1x/blogread/33252
每条指令都要消耗行动点,行动点用尽则无法再接受指令,每个角色行动点的消耗会有差异,或可以一回合中多次行动,增大游戏的设计空间……4.移动系统设计了多种移动方式可以选择5.移动逻辑有确认和取消的设计,可以一定程度避免玩家误操作6.移动格子计算参考了……,另外忘了使用法术还会增加经验值的设计,会在下一期做攻击系统、升级系统时再加进来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)