小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了,然而就在此时,条头绳,就这么把他们的生活串接在了起……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/steam/game/1080990

陈星瑶(配音CV:山新)本作女主角之,有双生姐姐陈星玉,朗润大学物理系天体物理专业大三学生,天文社社长……身高:162.0公分体重:42.0公斤生日:922日血型:B型爱好:天文学,灵异事件?……社团:天文社谈明美(配音CV:程愿)本作女主角之,为物理系三巨头之谈笑老师的妹妹,朗润大学物理系大四学生

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/game/ballade2-the-celestial-promise

陈星瑶(配音 CV:山新)本作女主角之,有双生姐姐陈星玉,朗润大学物理系天体物理专业大三学生,天文社社长……身高:162.0 公分体重:42.0 公斤生日:9 22 日血型:B 型爱好:天文学,灵异事件?……社团:天文社 谈明美(配音 CV:程愿)本作女主角之,为物理系三巨头之谈笑老师的妹妹,朗润大学物理系大四学生

致命终局 Deadly Endgame

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款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……角色介绍明水大学文学系大二学生活泼开朗,外向热情善于交际,无论和谁都能打成片看似是根筋的元气笨蛋实际你永远猜不透她在想什么……,似乎发生什么都不会感到意外,也不会慌张相处起来有种”在身边“的感觉常年待在天台,几乎不会在其他地方出现随身携带把黑色的美工刀感觉身上有太多谜团

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们样年轻,样有这股热血

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们样年轻,样有这股热血

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

2016年831日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”。……其实他已经是种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

2016年831日,最高检外宣正义发表“谁来终结‘瘾戒治’乱象”。……其实他已经是种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

杉果娘:杉果日报:《死亡空间重制版》可能跳票;《守望先锋2》内测将至

indienova.com/u/ceasia/blogread/30492

但近日外媒 VentureBeat 的份新报道表示,《死亡空间 重制版》的开发制作还需要一段时间。……玩家提供限时内测机会,其包括 5v5 玩法、新的推车模式、四张新地图、四位老英雄重做和新英雄的出场,目前已经可以在官网注册申请……想必组内定有很多现实“铲屎”吧。5.育碧招聘《碧海黑帆》测试人员,难道真要来了?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

indienova.com/u/gadqq/blogread/19686

作为个仅有2人的开发团队,竟然敢在游戏里做“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……3)“蝴蝶效应”怎么做?……“做个创作者”《别号》的玩法如此特别,其实和制作人漆宇添的动画出身有很大关系,他不仅大学本科是动画专业

版本:Early Access


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