数独星空(Sudoku Starry Sky)

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数独星空是一款创新的数独游戏,它不同于其他数独产品,在题目上、美术上和功能上都做了大胆的创新,在音乐音效上,操作细节的体验上一次次优化迭代……暖文照相机”功能,便于玩家分享击中人心的感悟;独创“求助好友”功能,激发了产品的社交属性; 4、其他细节上……音效皆为原创,背景音乐更出自 Elecrystal 工作室的大神制作人 Lanx 手笔,空灵悦耳;具体细节操作也优化得非常棒

阿玛瑞拉(Amarela)

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寻找隐藏的秘密,通过环境细节揭开身临其境的叙事。……寻找隐藏的秘密,通过环境细节揭开身临其境的叙事,并发现是什么驱使凯尔踏上巅峰之旅。……- 身临其境的环境:攀登一座充满视觉细节、废弃物品和唤起强烈情感的配乐的活山

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

Ashen:简约不简单

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老师的意思是比较随意,比较放纵,没有一种统一的秩序感,所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节……,然后搞了一些噪波效果,表面上是有所谓的细节了,但是会给玩家带来处理画面时不必要的负担,这样的冗余信息多了之后……点线面是设计必须简洁、简约、不简单 各个元素相处和谐 配色要高级在满足以上之后,玩家走近看场景中的景物并不会觉得缺少细节

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

奇亿音乐:浅析游戏音效中的行为动作音效

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还可以增加一些衣服的摩擦声以及角色附属物的声音,比如身披铠甲的战士,可以设计一些铠甲的碰撞声等,通过这些细节会使得游戏人物的移动更为真实丰富……细节动效 细节动效的主要用途在于丰富声音的细节。……如果去掉了这些细节动效,似乎游戏的声音也没有什么变化,全神贯注的去感受一款游戏时,发现正是这些细节动效

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

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《WENJIA》作为一款纯手绘风格的作品,虽只是2D游戏,但因为图层不少与大量的美术细节,在游戏加载过程中……打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现。……打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现

琉隐

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如果你喜欢追求细节探索玩法的游戏,喜欢开放世界高自由度的游戏,喜欢随心所欲走出自己一条剧情线的游戏,喜欢追求游戏性大于美术细节的游戏……2,喜欢挖掘游戏细节探索玩法,收集欲较强,极具耐心且不断尝试不一样流程结局体验的玩家。……3,追求游戏性大于美术细节的玩家。4,挑战极高的战斗操作上限的玩家

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么。……原型 3.0 就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开……在原型 3.0 完成后,就进入成品 4.0 阶段,策划同学主要负责游戏细节打磨及成品资产接入、替换

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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然而该做的回到家后依旧接着。…….游戏内的人物动画制作完成5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有。……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是有好多细节的东西要弄的

版本:Early Access


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