数字战斗模拟世界:JF-17 “枭龙”(DCS World: JF-17 Thunder)

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目前有巴基斯坦,缅甸装备了不同批次的 JF-17,另外还有数个国家有意购买此。……她拥有通透的气泡式座舱、漂亮的大边翼以及先进的航空电子设备。……● 数据链系统支持同机型和与预警的目标和位置共享。● 与地勤丰富的互动

坏兽联盟:劫掠模拟器(Filthy Animals: Heist Simulator)

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通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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这游戏原来的目标平台竟是红白!……就是 Family Computer,欧美叫 NES 国内俗称红白,玩家接触较多的都是仿制机:红白硬件机能限制关于这部分复古游戏技术的内容……所以这基本上是“吃饱了撑的”:一种比独立游戏更高的境界…关于新时代老游戏的延申阅读当然如果你想探讨为老主机游戏是不是真的有什么现实的意义的话

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

这游戏原来的目标平台竟是红白!……就是 Family Computer,欧美叫 NES 国内俗称红白,玩家接触较多的都是仿制机:红白硬件机能限制关于这部分复古游戏技术的内容……所以这基本上是“吃饱了撑的”:一种比独立游戏更高的境界…关于新时代老游戏的延申阅读当然如果你想探讨为老主机游戏是不是真的有什么现实的意义的话

规则怪谈之镇尸(Supernatural Rules Suppress Ghosts)

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在游戏中你被困在一个无尽的空间里面,需要遵守每一规则仔细观察场景来破解诅咒,在合适的时机用符咒镇压僵尸……排行榜功能游戏中有全球玩家的通关时间排行榜记录,会记录在游戏中,同时第一名玩家会被特殊记录在门口牌匾上 进入游戏后请仔细观察每一规则……【鼠标速度】转向时,摄像旋转速度变化 【音频大小】调节游戏整体音量切记不能完全关闭,游戏玩法会涉及到音频

大雄鹿猎人:终极奖杯(Big Buck Hunter: Ultimate Trophy)

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踏上 27 壮观的步行路径,前往 135 个惊险的狩猎地点,猎捕从白尾鹿和北美驯鹿,到真猛犸象和剑齿虎等各式各样不同动物……• 探索 27 独特的步行路径,前往 135 个各具特色的狩猎地点。……美不胜收的环境和游戏画面• 沉浸在全球各地的美丽渲染地点之中,流畅的轨道摄影机制让玩家仿佛身历其境

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇, 因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据……来构建一个简化且相对合理的数据模型,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展

超级妙音鸟(Super Kalavinka)

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你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一充满危险与惊奇的神树冒险之路。……但有一天,小妙音突发奇想,想要知道最美妙的声音究竟在哪里?“我可能需要一些新的灵感!”它心想

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

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好多人在追我,我要到哪里去?……啊,被包围了怎么......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……打野鸭(Duck Hunt)这游戏当初是我表哥在我不知是爷爷还是奶奶生日时买过来的山寨fc里附带的游戏卡带

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

发起:Niilii Godot简易状态Godot角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑……FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来,……这里只是给出状态的一种实现,godot实现状态还是挺灵活的

版本:Early Access


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