gare:MMO的角色生态AI

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主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[101]={id……= {1};--使用技能列表 fBound = 20;--回中心距离以上功能可满足基础需求,配合刷新ID……怪物的生态AI设计(即时补充)保护怪当目标(怪物ID)被攻击时,怪物去攻击 正在攻击的dwAttackType

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

级联的实现js中的实现A = function (id) {this._id = id;this.……)@id = id@x = 0@y = 0@event = {}enddef x(x = nil)return……) if val == nilinstance_variable_set('@'+i.id2name,

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html

BrotherZ

indienova.com/steam/game/588070

开发:ID Group

BitRay

indienova.com/steam/game/462030

id=589981064

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #1

indienova.com/groups/post/1554

已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com/novapress/game/id

会员:KanekoLumi

indienova.com/u/kanekolumi

普通玩家而已Steam:https://steamcommunity.com/id/mingmeichan

Quake II

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开发:id Software。发行:Activision。发行日期:1999-07-07

版本:Early Access


总页数:50


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