indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……更加感觉上架无望,于是做下去的动力更小了
indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458
介绍自己的某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微的活着,目标是当个独立开发者
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/402330
“1994年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
indienova.com/steam/game/552060
在仿现实环境中观察事物,感受事物
indienova.com/game/the-secret-pyramid
◎ 疯狂的火焰喷射器,爆炸连弩,轻型仿燃料炮等等。◎ 科幻的聚能电浆,奥坎镭射枪,重力枪等等
indienova.com/game/the-lightbringer
每一重关卡都仿似一个微缩世界,您需要探索出一条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石
indienova.com/game/hanayaka-nari-waga-ichizoku-modern-nostalgie
仿若电影般谱写动人爱恋的华章。 时值大正年代
版本:Early Access
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