indienova.com/groups/post/29018
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indienova.com/u/byetom/blogread/34568
其次,把“刹车”作为抵消“漂移”惯性的唯一手段,这种逻辑虽然在现实车辆的运动中非常不合理,但在本作的实际体验中还算舒服……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的做碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……这样做一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam
indienova.com/groups/post/102682
其次,把“刹车”作为抵消“漂移”惯性的唯一手段,这种逻辑虽然在现实车辆的运动中非常不合理,但在本作的实际体验中还算舒服……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的做碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……这样做一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36727
—— 踏入合影区,仿若置身于冒险岛与鬼灭之刃交织的奇妙次元
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-v
本作以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入一副上古神话长卷
indienova.com/game/steam-hammer
如果对周围环境不满,你大可以调整地势地形——充分利用仿地成形的功能
indienova.com/game/we-happy-few-deluxe-edition
由制作的《Contrast》的独立游戏创作室呈献,《We Happy Few》是一个以仿英伦六十年代、
版本:Early Access
总页数:50
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