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喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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其次,把“刹车”作为抵消“漂移”惯性的唯一手段,这种逻辑虽然在现实车辆的运动中非常不合理,但在本作的实际体验中还算舒服……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……这样一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/groups/post/102682

其次,把“刹车”作为抵消“漂移”惯性的唯一手段,这种逻辑虽然在现实车辆的运动中非常不合理,但在本作的实际体验中还算舒服……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的碰撞预判。然后减少碰撞带来的损失。……这样一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

一款实验性作品的意义

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系统化的玩法,好在,游戏在审美上的追求能够有效地弥补玩法不够完善的“缺陷”,清新的色调,纯手绘的风格使人仿若置身于童话世界

本周值得关注的游戏 8.27-9.2

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由于开发周期很长,在未发售时就已经出现了 Hole.io 这样的模 chao 仿 xi 作品

Nova-2N7SZc:《冒险岛》端游×鬼灭之刃亮相成都世界线!破次元狂欢玩转五一!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36727

——  踏入合影区,仿若置身于冒险岛与鬼灭之刃交织的奇妙次元

轩辕剑伍 一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword V)

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本作以古籍《山海经》为主轴,展示了十多个风格各异的山海界国家,置身游戏世界中仿若进入一副上古神话长卷

蒸汽铁锤(Steam Hammer)

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如果对周围环境不满,你大可以调整地势地形——充分利用仿地成形的功能

少数幸运儿:豪华版(We Happy Few: Deluxe Edition)

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由制作的《Contrast》的独立游戏创作室呈献,《We Happy Few》是一个以仿英伦六十年代、

版本:Early Access


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