精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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Sacrifice of The Spirit 是一款位于美国亚利桑那的开放世界生存模拟器。……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源

骇客侵略者(Segfault)

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从暗订购升级部件,成为世界著名的黑客

命令与征服:红色警戒 3 日冕(Command & Conquer: Red Alert 3 – Corona)

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这难道意味着国际居于不上不下地位的帝国选择了偃旗息鼓吗?         ……他首先暗中指示帝国的研究所对时间机器的图纸进行全方面的解析,并要求帝国情报收集以一切与西格玛协调器和时间机器相关的情报……在北九的秘密基地,能量遵循不可思议的理论模型的指引,在不可思议的传导回路中构造出了不可思议的奇异点

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计图来看,其实在设计也参考了知名的某游……”背包“因设计图人物是图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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不可思议的是,7月份抖音小游戏已经架了一款《文字攻防战》,相关视频播放量达到数百万。……这些都远远超过了“借鉴”的范畴:短短的宣传片几乎能搬的全搬,他们就是这样通过对宣传片的仿制、推测来进行抄袭的……他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡牌、组合,很多就是汉字关联的基础硬塞卡牌手游技能,也不管游戏机制是怎样的

游戏历史上的今天:ABZÛ

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实际的游戏体验没有令人失望:除了继承了 Journey 在情感体验的一系列探索以及海洋主题独特的音画表达之外……与开发团队的努力分不开关系:他们对现实世界的水下世界进了充分的调查和研究,比如演示的部分的水下场景原型来自加利福尼亚南海岸的群岛

Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界

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而事实,主创Andrew Shouldice对此毫不扭捏也不加遮掩,反而松松落落大大方方告诉世人:没错……而事实,主创Andrew Shouldice对此毫不扭捏也不加遮掩,反而松松落落大大方方告诉世人:没错……回到这款游戏上来,尽管Andrew Shouldice乐呵呵地把它称作仿制品,但不像市面上大多数的粗制滥造和生搬硬套

占领火星(Occupy Mars: The Game)

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., PlayWay SA, ▲ Pyramid Games, PlayWay S.A.。……游戏的目的是学习如何在火星生存。……为了在火星生存下来,玩家必须生产出氧气,种植作物等等。 游戏特色 你有没有去火星的梦?

知觉(Perception)

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经过几个月的追查,她在马萨诸塞格洛斯特市发现了一座废弃的豪宅

版本:Early Access


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