IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

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他的最高联赛 "IG-1"使用人型高速競车 "IG machine",平均時速达 400 公里。……戦略、技術、还有团队資金,无论哪项都超过チーム・サトミ。以他们为对手,タケシ他们会怎样战斗!?

最后的血腥小吃(Last Bloody Snack)

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当你引导迪穿过他住所的危险走廊时,你将遇到一个充满复仇欲望的怪物。……你不只是在玩游戏;你正在解开迪心灵的奥秘,揭开将他与这个恶梦般的现实连接在一起的秘密。……你能在为时已晚之前帮助迪逃离无情怪物的魔爪?深入研究《最后的血腥小吃》并找出答案

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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敲了一堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……希望这个月底发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

部落与弯刀 - 赫石之夏(Sands of Salzaar: The Ember Saga)

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希望能有有志之士帮忙。……◎ 子嗣技能:共计四套全新的技能,按照战士、辅助、法师、射手为基础思路设计,并且拥有和主角联动的终极,……同时使用联动终极时,所有子女都会一起释放技能(类似于无双武将奥义联动); 【新职业——汉家江湖·辛弃疾

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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请你再详细介绍一下这部分研究吗?……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表高智力阶层的绅士反而应该有出众的棋。刘梦霏:噢是这样?……现在我认为集换式卡牌和电子游戏不是赌博,原因之一就是玩家怎么着也得到点东西,不像玩彩票,可能一无所获

会员:胡饮一杯无

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新西兰大农村生物在读。 微博:胡饮一杯无

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

力力普的工坊(The Lilliput Workshop)

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在这里,你也体验到设计自动装置的无限趣味。 《力力普的坊》是一个基于自动化沙盒的逻辑解谜游戏。……如果你玩过《太空化学》,或者在《我的世界》里研究过红石电路,那么《力力普的坊》也值得你试一试。……《力力普的坊》采用了一种怀旧、童趣的艺术风格

鬼武者:剑之道(Onimusha: Way of the Sword)

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这次的舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。……而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,斩杀猖獗肆虐的幻魔

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

这个观点听起来没问题,但我在思考日本之所以了解三国文化、喜爱三国文化,不正是我们文化输出的结果?……据考证,早在日本江户时代明代小说《三国演义》就已经传入日本,不过当时还没有译本,直到 1689 年才有了日本京都的天龙寺僧人翻译写出的日文版……以我们的视角来看,日本人真的精准传达三国文化中的精髓与魅力

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