小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

MonkeyBean:傅老师的书到了

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278

书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

indienova.com/groups/post/1485

发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

这里是一个也许不是游戏但是超级有趣的app整理向日志~不定期更新(/ω\) Phallaina----……Fourdesire公司很擅长这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的,……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的

PlopSaga(PlopSaga)

indienova.com/g/plop

游戏预期有六大章组成,现已完成五大章内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一章将做不定期更新

卡灵(Card of spirits)

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游戏内置的卡牌皮肤收集,开发组会不定期的和各个游戏开发商合作推出新的卡牌皮肤,这些皮肤将免费嵌入玩家的游戏盘里

迷你机车世界大赛(Micro Machines World Series)

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在线和离线多人游戏:包括排行榜、定期挑战/比赛、赛季、播放列表、多个联赛等!

刀塔 2(Dota 2)

indienova.com/steam/game/570

定期的更新则保证游戏性、功能和英雄都能持续发展,Dota 2已真正地焕发了生命

版本:Early Access


总页数:50


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