腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜

小组帖子:重点事件介绍

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饮食,自带平台,口味选定,预约定时,定制私房菜,无人机快速送达,适应快节奏生活和个性人生。……墙面电视支持个人,本地,链接播放,影音阅读安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,……社交:到访模式与同房对接模式,由车尾车尾对接,一步直达。兼职平台:大小为宽2米,高3米3,长?

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

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10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

时间的形状(The Shape of Time)

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在这个游戏中我希望以游戏来呈现现代时间的哲学性反思,展现当代的时间感脱轨为原子式时间的过程,并给出了一些或能从其中挽救出凝思时间的方法……)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒的第三持存……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏

《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃的薛西弗号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点众筹 bylin 这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏。……你被困在废弃的薛西弗号上(关于薛西弗号请点这里),经受生存考验: 但是不用担心,你这么会玩对不对!

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

(由于直接复制比较难认,我只好打一遍)2.昔日你把游戏妖魔化,如今游戏将你妖魔化本文不包含游戏本身的评测……他们也许是的,面对的强权和偏见,我们无能为力。……11日,工信部否认要求运营商屏蔽VPN,但同时表示禁止个人VPN12日,广电以版权为借口,下架几乎所有外国影视

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