8 号出口 VR(The Exit 8 VR)

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广受赞誉的《8 出口》的 VR 版正式上线!请别错过任何虚拟实境的异常现象。……请从 8 出口离开。……《8 出口 VR》一款灵感来自日本的地下通道、阈限空间美学与后室的步行模拟器游戏,《8 出口》的

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十三单:2016/05/10~05/20

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炸裂假期)40元 / 无中文 / 支持本地合作文by 信赖与安心的5姬虾饺乌托邦9号是一款绚丽的俯视角双摇杆射击游戏……这座城市发生了什么?为什么所有机器人都不能移动?还有其他人幸存吗?……Esther 用《Fade》宣传视频BGM的都不是坏人!

凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

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《凡诺提亚 1:苟存》一款使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野中寻找到救援……,使移动要塞“奥斯洛”脱离险境。……《凡诺提亚 1:苟存》一款使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野中寻找到救援

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……他们关心的人在文本中表达了什么。目的人,社会,生活,而不是游戏。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……/10005/index.html《纪元1800》育碧旗下享誉全球的城市建造模拟游戏,不论2019……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!

于海底探案——《重返塔拉萨号:深渊之怆》简评

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《塔拉萨》讲述了一个关于失去的悲伤故事,因失去角色产生的情感波动其体验的重要一部分。……失衡“心理剧”《塔拉萨》宣传时提到的重点,也是本作叙事的另一大主轴。……一般而言,即便没有对话选项也不会有什么问题,然而,主人公“卡姆”在游戏中事实上发言的,对话内容也并非简单的随声附和

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版政策下,产品的价值被无限放大。……版问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版政策下,产品的价值被无限放大。……版问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

VR Zeppelin Airship Trips: Flying hotel experiences in VR

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梅肯号是一艘齐柏林式飞艇,在 1935 年的风暴中坠毁于太平洋。 ……还犹豫什么呢?只需要花费一个汉堡的价格,我们就将这段美好的身临其境的回忆还给玩家。 ……[2]兴登堡空难(Hindenburg disaster): LZ 127 “兴登堡德国在 1934

迪维梅拉(Divimera)

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这些人到底哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

版本:Early Access


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