会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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以“王者荣耀”为比赛项目,这场活动充分展示了当代大学生们的惊人竞技水平。  ……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

麻将屋:挑战全成就(Mahjong House: Challenge All Achievements)

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在玩法上,保留日本麻将经典规则,实行 1 翻起和制,设有直、平和、清一色等多达50种役型。……直需在门前清状态下宣告,宣告后牌局更具挑战性与刺激性;平和要求牌型为顺子、对子组合且无役牌;清一色则追求同花色牌型

HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

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目前来说已经在收尾了,主体都做完了,绘呀cg呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug……只能说我的技术水平低的可以,也可以拿第一次游戏作为借口吹起来,笑)

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

会员:Lonelywind

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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

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第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走图有兴趣可以在游戏展示页面和绘一一对应

革命之声:增加资料库的人物传记

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第一阶段所有已登场角色的绘、头像大规模优化基本完成,并且大量增加资料库的人物传记,很多细节来自对大量原始手稿文献的深入研究

版本:Early Access


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