Roommate: Asami - Oku-sama wa Joshikousei

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Asami -Oku-sama wa Joshikousei-, ルームメイト・麻美 -おくさまは女子高生

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里,如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……因为我的东西和主流或传统的东西不一样,说它们是游戏也许都是勉强的,也许一个诸如新媒体艺术这样的标签更合适……我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的

一部汇集创意,艺术和自由度的视觉小说

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不断追求进步的艺术生 介绍完游戏,不妨来了解一下制作这款游戏的作者。……他叫做 Angela He,是斯坦福大学的一名大一学生。擅长绘画的他在几年前就已经显露头角。……Brawl: Slaps 尽管 He Beat Her 是一款流程非常短的游戏,但从中看到的是这位艺术生利用游戏展现出来的艺术细胞和创意

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

大刀(Daikatana)

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游戏开始了大约 2450 年的日本京都,故事中的英雄是 Hiro Miyamoto,一个博学多才,但贫穷潦倒的军事艺术

游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法

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方式就是依靠手中的摄影机对恶灵进行“封印”,脱离摄影机之后黑泽怜本身并没有什么战斗力,是一个完完全全没有任何反抗能力的弱女子……他的大部分动作除了带有明显的歌舞伎特色之外,制作组还避免了给他设计出招过快的招式,像是柳生十兵卫、夏洛特、橘右京都会使用的……这样的风险又是什么,并且和卢西奥一样,他完全明白会对艺术产生威胁的敌人究竟是谁

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

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这是一款喜剧恐怖风格的视觉小说游戏,内容涵盖了鬼宅,狐狸少女和纯真的女子情爱。……那位奇怪的女子虽然样貌姣好,但她有什么目的呢?琼在搬进新家之后的那些怪梦又是怎么回事?

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……借由艺术发挥自己的力量,抵抗邦魁先生的心灵控制科技。……艺术就是被压迫者们最终极的呐喊,用艺术点亮这个世界

版本:Early Access


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