zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游……,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

乐高星球大战:天行者传奇 - 曼达洛人第二季角色包(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - The Mandalorian: Season 2 - Character Pack)

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扮演阿索·塔,安纳金·天行者那带着双光剑的前学徒,以及重披战甲的波巴·费特。……角色包内含: - 阿索卡·塔诺 - 博-卡坦·克里兹- 波巴·费特(重披战甲)- 芬尼克·尚德- 莫夫·吉迪……角色包内含: - 阿索·塔 - 博-坦·克里兹- 波巴·费特(重披战甲)- 芬尼克·尚德- 莫夫

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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ZHULAN年龄:22性格:善良、真诚、待人和善爱好:收集各种花朵、毛绒玩具、小饰品简介:陆小超的大学同学……EDMOND年龄:38性格:直爽、正义、勇敢、洞察力强爱好:新闻报道、古典文学、现磨咖啡简介:爱好文学,高中毕业后原本打算考大学……,但由于好友比约执意参军便也与他一同入伍

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……所以你需要有个人分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……所以你需要有个人分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是好的美术设计?最 Fancy、逼真、还是标新立异?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是好的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏顺利发售,这样我就知足了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏顺利发售,这样我就知足了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……现在可能真的是长大了,也不敢说什么梦想/理想/空话/大话,只是小小的希望今年游戏顺利发售,这样我就知足了

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