indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge
在交通中(千万不要在开车时!)、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您的大脑!
indienova.com/groups/post/1785
我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/game/streamer-life-simulator
通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……您可以与您的环境进行交互,并做一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过做其他工作来赚钱。 买宠物,和他们一起玩
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
在这里证明你自己! 游戏特色: ◎ 将各式各样的货物送往超过 60 个欧洲城市。……◎ 上万公里的真实道路联络网以及上千个著名的景点地标
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
版本:Early Access
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