月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

2025年,该作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(期)中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的……2025年,该作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(期)中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的……故事背景:随着国家空间科学探索五主题的逐步实现和探月工程宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球

幻走空中竞速(GENSOU Skydrift)

indienova.com/steam/game/1065260

一天,少女们发现自身神秘的力量,灵力几乎荡然无存。……合力追逐这道身影的人。陆续参赛的少女们。横跨幻想乡的竞速赛就此开幕!……飞翔的少女们而言,墙壁、天花板、悬崖、上空,一切都是道路。系统具备网络对战·多人模式功能

幻走空中竞速(Gensou Skydrift)

indienova.com/game/gensou-skydrift

一天,少女们发现自身神秘的力量,灵力几乎荡然无存。……合力追逐这道身影的人。陆续参赛的少女们。横跨幻想乡的竞速赛就此开幕!……飞翔的少女们而言,墙壁、天花板、悬崖、上空,一切都是道路。 系统 具备网络对战·多人模式功能

indienova Picks : TOJam 2016

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但 Cooldog 并不是什么好老师,自己说话都不能拼;每次你打错 Cooldog 都会发出奇怪的声音……核心玩法:电视上有多个台,每个台小游戏。……TO Jam 官去看看

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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一些「獨立遊戲」也沒資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以賣(雖然退貨的更多……由開發者自行評估作品發售後的銷售量, 從下列選取合適的付費方式AAA 大作(PC銷售量達 50萬以上): 10萬 歐元 --- 約……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

目前大致总结了一下各类游戏任务的引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……,显而易见的例子是《战神4》中在解谜时同时使用了阿特柔斯的提示和视觉提示,引导玩家场景中的特殊地点投掷斧子……但也并非每个任务都是如此,《荒野镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(

火箭!(Rocket!)

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本地合作与对战模式 身边多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!……只需在游戏时插入第个手柄,你的好友就会加入其中,共享乐趣。你们俩都能挺过深渊并拿到高分?……游戏特点 ◎ 极具挑战性的街机模式◎ 飞船升级◎ 局域合作◎ 壁纸模式◎ 排行榜

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……你需要了解他们并解开他们的过往...然而,你这些恶棍的印象可能会彻底改变。……了更多语言的支持,大家可以更生动地体会MINDHACK的世界

ExtraGalactica

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化身弗勒普队长,带着你的太空猫咪诺瓦,驾驶超G战舰,启动光速飞行,探索无垠的天星系,抵御敌人的重重攻势

会员:awesomerex09(awesomerex)

indienova.com/u/awesomerex09

目前採用game maker studio來習開發遊戲目前還在持續努力習中,正在"試圖"開發一款arpg

版本:Early Access


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