苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/steam/game/1621310

⑤~⑥为新追加的配方与触媒,随着剧情推进,可以在水晶光辉亭向诺姆购买。……玩家将操作普拉芙妲游玩,队成员为拉米洁儿与迪伯尔。……除了初学者也放心使用的一般面板外,随着游戏推进,还能选择难度较高的反转面板进行调合

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……十一月份左右可以和电脑打完整自定义遭遇战的版本。十一月份左右可以放出试玩的Demo版本了。……明年二月份左右可以有一个能上Steam的EA版本(多语言支持)。明年年底之前完整版发布

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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掌烛文化《无尽之路(Endless Road)》是由掌烛文化制作并发行的一款 Roguelike 牌游戏……大部分牌游戏乐趣也是源于此处。与天斗,其乐无穷;与地斗,其乐无穷;与人斗,其乐无穷。……无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

indienova.com/steam/game/342560

在战斗中,玩家能给予队高级指令,确定他们的目标,撞击或登上他们。……船只和地形被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

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在战斗中,玩家能给予队高级指令,确定他们的目标,撞击或登上他们。……船只和地形被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

我觉得矢量化好看些池塘可能的终点乐园程序上看html的性能确实不大好,如果div或者canvas数量上去了就会奇无比……所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人的库觉得,自己写又轮子又太麻烦。可能动画还得跟着技术限制走

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!……我们……吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?…………沉默的真相要从哪里得知?

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

游戏历史上的今天:《超级马力欧 RPG》

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在一个场景的帷幕后面,马力欧可以成经典形象,还能缩小,不过有时限 。……玩家可以从一个奇诺比奥的手上买到 GameBoy,内含一个小游戏:用独角仙射龟壳……场景来自 SFC……,战斗音乐也是出自 FF,超级难打的一战

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/steam/game/1417930

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

版本:Early Access


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