投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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张老师说过,如果一个公司能够给它的译员提出意见,帮助译员提高,那么这个公司非常好,而绝大多数的公司做不到这一点……所以看英剧剧看得多的同学,或者做过字幕组的同学,在游戏翻译上是有先天优势的,但这是不够的。……大家如果没有一个比较好的领路人,那么就问翻译公司寻求反馈吧,如果它不愿意给反馈,那么说明这个公司:1.

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

如何手动下载GMS2的runtime工具前言GMS2每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋……操作step1打yoyogames官runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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如何手动下载GMS2的runtime工具前言GMS2每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋……操作step1打yoyogames官runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

此后程序大佬扎根在了成都一家手游公司,每天过着996到226不等的生活,拿着不错的工资,住上了2000……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……然而路上点绊子,都不好意思说自己是搞独立游戏的。美术终成心痛,小策划终究还是没学到教训

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

indienova.com/groups/post/11279

漫域副总经理 张翼:  作品如执法官的重拳,坚硬有力。主次关系处理好,画面稍显凌乱。  ……作品名称:《美国队长3》史蒂夫罗杰斯  Coser:ROCK  总投票数:1569票  评委点评:  ……,如何增加画面的冲击力,让图像更加精彩,加油。  

版本:Early Access


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