indienova.com/groups/post/1739
南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室,或者日本电玩城……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30326
不做手游,要做剧情至上的主机游戏4.众筹游戏《TitanReach》开发取消,制作人涉嫌诈骗挪用资金买特斯拉……北京时间 2 月 26 日下午 4 点:《乐园的异乡人:最终幻想起源》,出席者为藤原仁、井上大辅、安田文彦……这导致了玩家们对开发商的强烈批评,甚至有用户使用了人肉搜索以威胁制作人,而开发商则是关闭了官方 Discord 频道、游戏官网和社交媒体账号
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係
indienova.com/groups/post/2232
第二是滑动的,向上滑动,跟抖音火山一样,第三只要有好的创意,可以由很多方式进行创作,比如说做cosplay……里面可以选图文,大图、组图、小图、视频、横版视频、竖版视频,所有一切在一个平台进行完成。……今天我只想着重讲一个功能,也就是我们用最近的算法模型搭建了一个智能进阶模型,OCPC深度转化模型,因为游戏买量大家只有一个指标
indienova.com/game/cross-dressing-aniki
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……:IQA Engine 美术监督:Eris 人物设计:whiisky、蒼田赤秋 美术协力:Kon、赤音铃……、Green 原画:蒼田赤秋、赤音铃、鈴雨やつみ、Emm、Erikou、Femmo 3D 建模:昕 背景上色
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前大很多。……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果
indienova.com/steam/game/3123520
時,遇見了一名打算跟自己做同樣事情的女子……。……常常會跟比自己大的男友到處曬恩愛,所以有些學生也對他感到不滿。……稲葉 覺重度溝通障礙,不管做甚麼都事與願違的非現充男子。因此怨恨著現充仔,常常搞一些小動作
indienova.com/steam/game/399780
世界共有五個環節,遊戲環境提供了探索、發現、自省的機會,扣人心懸的配樂使得玩家沉浸於寓意主題中
indienova.com/game/bang-dream-girls-band-party
少女樂團派對!, BanG Dream! 少女乐团派对!
indienova.com/game/famicom-detective-club-the-missing-heir
, Famicom Tantei Club: Kieta Koukeisha, Famicom偵探俱樂部
版本:Early Access
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