剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剑为君舞讲述是与日本武士们爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,是世界观宏大和风冒险类游戏……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……其中后章是与萌生出感情某位角色故事,故事会根据您选择分成「剑」和「君」两种分歧

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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来自:无有时代作者引语:咳咳,不知道怎么开头,总之年前 flag 倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……楼主谈是电锯人里一段让读者心塞剧情

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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其实也并不奇怪,平淡又重复生活是没有记忆点,没有记忆点时间轴是会被压缩,2018年生活正是如此……下面是距离上一次日志之后一些开发进度:一个NPC角色立绘一个NPC角色立绘2一些NPC角色立绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……战,目前用是空洞骑士里的假骑士资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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id=ai.agusibrahim.c2b 作者提供范例以及插件等C2BAssets:https:/……所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……怎么办?

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……~画面:主体游戏内画面是像素,UI等一些其他显示是手绘风格(或者还是用像素)~目前游戏还在构思阶段……,寻找回家方法~在此过程中,会遇到不同小精灵(可操控角色),每个小精灵有着不同故事,喜好,目标

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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(假的),让角色冲出平台边缘时候能够有0.06秒(大概三帧)能执行跳跃-用是变量“边缘计时器”和开关……-以上动作结构适合做动作游戏连击和变招-将角色跳跃射击,变成了根据输入指令次数进行射击,由于跳跃射击没有连击结构所以完全不麻烦……,根据输入指令次数进行射击

橘喵喵:那么,结局攻略

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结局攻略 结局指南结局属性条件好感度真·结局选项1:不献出魔力选项2:发展为爱情亲密度>40·

小组帖子:indie talk #8:TGP 引进单机的利与弊

indienova.com/groups/post/701

任重而道远…… Jeno: 国内各种公司各种恶心早已见识过了游戏肯定会去steam而不是TGP,……imbaLMAO: 其实刚听说腾讯要做单机,是看见腾讯发布游戏盒子事情,其实腾讯进军单机游戏这个本就不怎么大众行业……还有腾讯发布游戏盒子,居然用是安卓系统,那玩家们与其买个这种盒子,还不如攒攒钱买个好些手机来实在

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

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Hamilton,英国科幻作者,以太空歌剧闻名。……他以充满热情歌曲以及优美的男声声而被熟知。……2012 年他离开乐队,准备前往洛杉矶从事建筑业工作

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

我当时就想,质量效应挺不错。(仙女座可就不怎么地了。。。……城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……,车怎么那么难开(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?

版本:Early Access


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