流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……切记不要在此项里填写Email地址,写“请联系我”之类,会驳回,Steam还是希望开发者多用社区功能……结束语也许以后游戏时间会越来越少,但这次游戏(及画像素画)过程的确非常快乐

【游戏幕后】《蔚蓝》的开发故事

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本期节目采访了《蔚蓝》联合开发者诺尔・贝瑞(Noel Berry)谈谈游戏背后开发历程。……喜欢 Noclip 视频朋友们可以去他们Patreon 页面支持一下。……原视频地址B 站地址《蔚蓝》开发故事 The Story of Celeste's Development

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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他其实是在说:“好游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点要谈。……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是。……1979713知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/39465015(转发自:原日志地址

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

心灵检查点:没什么人讨论的游戏营销手段——在设计时便将营销纳入考量

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许多开发者会对营销游戏抱有无所谓态度,而这对游戏成功会有很大影响。……但如果我告诉你,有种没人讨论,在游戏正式开发前便可以进行营销存在,你会有何想法?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一没什么人讨论游戏营销手段

银河远途(Galaxy Too Far)

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另一个世界即将成为造物主资源殖民地。证明你们用处。将你们影响力扩散到整个星球。……帮助您确定在哪里可以建造特定建筑,以及建筑与其他系统连接方式。……地下资源位置、悬浮建筑点温度等等。封闭星球周围环形区域,为烽火台最后一击做好准备

派对帽大对决(Chapeau)

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合作模式精神仍然活跃,而且这里有令人会心一笑帽子!……在疯狂“对战”模式下与您朋友互相较量,或尝试在迷人合作模式中并肩作战。……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

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tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受啊下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度盘超级会员……V8分享

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要赶紧去……不过,视频好简单……(转发自:原日志地址) 闪电独尊: 感觉很像以前老游戏感觉,复刻??……方程: Skipmore游戏都挺棒,简小精悍

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