这名字应该还没人取:Arma3——极品硬件杀手也有“柔情”的一面

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3740

达到最低配置玩家还是别买了,最低配置画质不是你能想,远方就看到一团马赛克;达到推荐配置玩家也不要说我就是第一……2.这款游戏设计还是非常不错,有蛮多情景任务,还可以自定义去编辑属于自己场景,这点还是很不错。……我觉得,149元买个“目前最真实战争模拟器”,值!但你想让钱花更少的话,等到打折,那更值!

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

indienova.com/history/826

制作视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》续作,也是整个“假想科学 ADV”系列第二作……而接下来发生时空错乱事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中“Steins”(命运石……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

indienova.com/indie-game-review/death-coming/

甚至时下流行的网红也出现在这里,她在这里直播自己吃喝玩乐,这些特殊NPC,在众人当中非常突出。……“假作真时真亦,无为有处有还无”效果。……红和粉丝在合影留念制造意外远比避免意外要难游戏与电影一样,只能通过制造一场又一场意外来进行灵魂收割

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

他其实是在说:“好游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点要谈。……↑↑↑席德梅尔设计讲座一段翻译↑↑↑席德梅尔意思很明显,他是故意透露下一回合事情,好让玩家“越走越远……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

他其实是在说:“好游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家方式之一,这也是下面重点要谈。……↑↑↑席德梅尔设计讲座一段翻译↑↑↑席德梅尔意思很明显,他是故意透露下一回合事情,好让玩家“越走越远……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官多给被人投票,Twitter……老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

indienova.com/indie-game-review/florence-the-story-between-piano-and-viola/

在 Florence 鼓励下,Krish 考入了音乐学院。……控制节奏电影叙事是连贯,而在 Florence 这样互动式小说中,玩家节奏是不可控。……最常用做法是在每个场景音乐中采用单独小循环,以及通过动态分层变化

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)