indienova.com/u/maozhua/blogread/30984
受欢迎的因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一款游戏的原因……今天我们来聊聊如何根据角色选择游戏配音。……润色之后的配音不会让你感觉到突兀或者不匹配,同时也为游戏英雄的魅力加分不少
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
大家宁可玩一款不太好玩的游戏,都不会玩一款一直排不进去的游戏。所以AI一定要有,而且要做到位。……闹闹工作室:让IO无序的规则更有序化,更倾向于玩家在某个时间应该完成某些行为,玩家熟练掌握这个规律的过程……后来是如何解决的?闹闹工作室:横版多方向战斗,IO与MOBA的结合,都是最大的困难
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
本来这篇日志早就应该写了,可是拖延症哈哈,直到游戏开发完成,觉到空了可以理理了。……(2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)……开发过程中也遇到很多问题,内存的开消过大,AI的不如人意,但这些只是浪费了我不少时间,最终还是给我解决了
indienova.com/game/chess-cards-mate-unlimited
native resolution on devices ranging from iPhone 4S to XS
indienova.com/game/syberia-1-and-2
发行:XS Games, Mediaquest, The Adventure Company, Meridian4
indienova.com/game/burnin-rubber-5-air
first four cars: the A7, Bullet 350, Rebel, Petite XS
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
考虑到VR游戏的开发体量相对较大,周期长,所以想到了做手游,花一段时间开发了一款《萌宠消消乐》的消除类休闲游戏……而我正在尝试慢慢脱离自由职业的身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只卖……常言道:“不疯魔,不成佛”。我依然还在这段坎坷的游戏旅途中坚持着,摸索着
indienova.com/groups/post/32800
考虑到VR游戏的开发体量相对较大,周期长,所以想到了做手游,花一段时间开发了一款《萌宠消消乐》的消除类休闲游戏……而我正在尝试慢慢脱离自由职业的身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只卖……常言道:“不疯魔,不成佛”。我依然还在这段坎坷的游戏旅途中坚持着,摸索着
indienova.com/game/trip-japan-puzzle
Trip Japan Puzzle游戏简介《Trip Japan Puzzle》是一款以日本各地著名景点为舞台的螺丝拆除解谜游戏……在东京、京都、大阪、富士山等九大美丽场景中,运用你的智慧解决谜题!
indienova.com/game/unboxathon
一款围绕神秘盲盒展开的放置系爽游,拆箱就能赚大钱!……游戏内容丰富但节奏轻快,拆得开心、玩得轻松,不拖拉、不注水! 戳泡泡纸就能获得盲盒!
版本:Early Access
总页数:50
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