本周 Steam 值得关注的游戏 12.28-01.03

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在这款游戏中,你需要驾驶你的全地形采矿车深入到地表之下,钻探矿石,扫描文物,并探索广阔的海底洞穴。……钻探矿石,扫描文物,探索广阔的海底洞穴系统。……一款管理 / 狩猎行动的混合体游戏,扮演勇敢的药剂师挑战危险的地下

2025-07 媒体评分

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2682忍者外传:怒之羁绊81哀悼79愤怒的大脚76战鼓啪打碰 1+2 重玩版75明末:渊虚之羽74络奇兵……59全职猎人:Nen x Impact53 XBox Series托尼・霍克职业滑板 3 + 485络奇兵……遗映77漂泊牧歌77机械战警:暴戾都市 - 未尽之事76乐队之战:里夫森之怒76贸易之路75龙与地下

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试...

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)……所以我就特别讨厌一些人动不动就说自己想崩溃,发生一点事儿就说信仰崩塌了。……还有一点很重要,就是因为我不希望这个圈子沉寂,它需要表达,需要有一个窗口,它需要吸引更多的人来关注他

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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辨识度也很高,但因为他们做的是偏单机化的体验,那么面对移动游戏上线后预期百小时以上的体验流程,这类团队相对就需要更多思考商业化和深度塑造方面的问题……我们在做创意工作的时候是没有任何方法论的,简单来说就是怎么好玩怎么来,把原型做出来让身边的人体验,如果大家觉得好再一步步往下推……,而涉及到管理层面的问题,团队又无法无限制扩张,因此可能会加入一些外包工作,甚至是全球范围内的多团队协作

农场与超市模拟器(Farming & Supermarket Simulator)

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开始一段轻松但充满挑战的旅程,管理您自己的超市。种植有机作物,照顾您的动物,并将产品出售给客户。……[\/p][\/p][\/p]收银员快速扫描商品,接受现金或信用卡付款,确保顾客对购物体验感到满意!……开垦更多农田,购买新机器,增加动物种类以扩大您的农场

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金斯先生冒险》

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

这是官的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具……制作一个TileMap,需要注意的是,左上角的那一个需要留空,用于引擎画默认贴图

版本:Early Access


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