indienova.com/steam/game/2701340
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
我就一头问号了。我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他做我的东西,推了很多事来帮我的样子。……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他做的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不
indienova.com/u/kimomoki/blogread/5155
没有一个真实可信的人物,大家目标好像就是战斗和战死(因为是做KillZone出身的公司做的嘛),真正参与到故事主线的人太少了……我就不明白,设计了巨型的战争机器的法罗公司,为什么不出于安全或者是自私的考虑,给自己设计的机器留后门(……毕竟怪的品种就那么多,也没有等级区别,更没有可以遇到不同boss的支线任务可做
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊……其实说到底都是贫富差距的问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通
indienova.com/groups/post/100342
发起:sdj大傻 好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……,爽啊由于是向马里奥64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊为什么是……“系统复杂”——整个游戏都很简洁“随机性强”——没有赌博“要求临危不乱”——没有jump scare“
indienova.com/groups/post/29240
如果你不明白这个游戏的设计目标: “当初他们(纳粹)杀共产党,我没有作声,因为我不是共产党;后来他们杀犹太人……,我没有作声,因为我不是犹太人;再接下来他们杀天主教徒,我仍然保持沉默,因为我不是天主教徒;最后,当他们开始对付我时……你似乎只是想通过这个“游戏”来教育别人,那么别人为什么要来玩一个半点游戏性没有被动接受“教育”的游戏?
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
版本:Early Access
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