小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

indienova.com/indie-game-news/polish-games-creative-poland-the-concert/

周年的重点项目本次活动由波兰驻华大使馆文化处主办波兰独立游戏基金会、game music、中国独立游戏联盟和上海托木文化传播有限公司联合主办结合……本次活动还得到了来自波兰民族文化和遗产部的大力支持现音乐会可通过大麦以及 B 站购买,支持选座。……B 站购买,均支持选座

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

indienova.com/groups/post/100502

发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

indienova.com/groups/post/100503

发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma

迷宫追逐大挑战派对 2022(Chompy Chomp Chomp Party)

indienova.com/game/chompy-chomp-chomp-party--1

游戏模式和选项默认有 6 种游戏模式,还有更多可通过 DLC 购买的模式。……你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……你可以立即玩所有你已经购买的内容

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

当时写好后感觉文笔有点生涩,于是二氘硫找了他一个浙大学文学的同学帮忙润色了一下,这才有了最初版本的剧本……老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……维克多:-我嘛……我通过了Elysium的选拔,要去大都办理入住手续

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

还是应该更多东西? 张伟:这是个很矛盾的问题。……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?

PlayStation:PS+港服9月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/3820

今天PSN香港推送了九月港服会免游戏的消息,一起来看看都有什么吧。……《声名狼藉:次子》PS4《边界:舞之灵》PS4《DEEMO:最终演奏》PSV《RIGS:机械化战斗联盟

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

Game Design Fundamentals (Cambridge, MA: MIT Press,……Cambridge, MA: MIT Press, 2014.Sicart, Miguel.……Cambridge, MA: MIT Press, 2009.Zagal, Jose.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)