indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
相比MonoGame,FNA资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建.……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D
indienova.com/u/maozhua/blogread/28427
奇亿音乐作为国内原创游戏音乐制作商,做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么……,并将整理好的资料传送给技术部门,做到客户随问随解决,随时跟踪项目进程,按时保质保量的提交作品至甲方,……四、测试必不可少在作品完成后,我们需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果和客户要求
indienova.com/game/nekojishi
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
为了照顾到前期感受,让玩家做一次性主线任务这件事逐渐过渡到参与日常周期性内容上,在设计总量时需要将两部分经验做剥离……,将新手阶段的一次性产出的占比逐渐降低,周期性产出的占比逐渐提高。……这也是现在很多游戏为什么将繁荣度的效果做的偏弱的原因。限制提升等级,就是目前MMO游戏常见的封印
indienova.com/game/simple-2000-series-vol-40-the-touyou-sandai-uranjustsu
Simple 2000 シリーズu3000Vol. 40 THE 東洋三大占術u3000~風水・姓名判断……・易占~
indienova.com/steam/game/3646650
需要一次比一次挣得多。那么如何挣钱呢?……直到某一天——没人明白发生了什么——某些人开始用糟糕透顶的决策摧毁这一切!现在?……需要做的事:选择和货物一样颜色的火车,合理分配轨道上的火车,控制道闸的开启和关闭,控制进入车站的卡车
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
面对各种特性和方案,我们需要根据优先级做取舍。……线下国内的TA数量在团队里的占比有提高的趋势,但这个比例跟国外3A工作室相比还是有差距存在。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的
indienova.com/game/heck-deck
探索 5 道关卡,面对特别的敌人和关底头目,发现数十种卡牌,并在商店以生命为价码买卖卡牌!……数十种攻击和咒语供玩家选择◎ 30 多种敌人和关底头目◎ 卡牌购买系统通过商店实现 《Heck Deck》既需要卡牌游戏的策略思考……,又需要弹幕射击游戏的灵活操作,因而独树一帜,别具一格!
版本:Early Access
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