关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……)专业,现正与我的大学同学曾玮艺一起制作独立游戏《噪声》。……毕业之后是可以选择留校的,但是具体操作流程我不太清楚,但是我身边有同学是留校的

祭品小镇(The Town of Nie)

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故事“我怎么会来了这种地方?”主人公日天十几岁就失去了家人,如今靠兼职蓝领打工生活。……然而,在穿过一条长长的黑暗小巷后,日天跟丢了青年,回过神来,发现自己正站在异界入口——“旅馆”。……进入了一个群聚在活人气息的死人们居住的“小镇”――。拼命搜索的结果,日天找到的是……?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26115

此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……完备的工具、流程和文档也会让其他小伙伴加入这个项目开发的时候更加顺畅和迅速。”……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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此前团队的两款作品,《愤怒军团》和《轮回深渊》都获得过腾讯游戏学院的帮助,其中《轮回深渊》还参加过腾讯游戏学院品鉴会……完备的工具、流程和文档也会让其他小伙伴加入这个项目开发的时候更加顺畅和迅速。”……官(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院

会员:年歌(nian)

indienova.com/u/3284079801

在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

东北之夏(dong bei zhi xia)

indienova.com/game/dong-bei-zhi-xia--game

讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事……在制作时,我从 20 多位报名的 CV 精选出了适合各个角色的 CV这其中不乏一些做了十年声优的老声优

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……想都不用想这是国内开发制作的一款游戏。……;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味的战斗流程和不怎么流畅的操作体验也没有给它带来特别有趣的地方,但是这是

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

版本:Early Access


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