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(正在转UE5)
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发起:亿码网 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像……,用数字创意的艺术形式讲好中国故事,让中国风成为世界风
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微博:西红柿炒蛋国际范
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Steam:国际飞行棋大师
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一年一度的数字娱乐盛宴ChinaJoy于7月26日至7月29日在上海新国际博览中心举办,小红书也已于昨日参加中国国际数字娱乐产业大会……、“游戏新洞察”、“未来新机会”三个方面释放了小红书游戏行业的24年新风向,同时明确了小红书的定位是做游戏破圈的最佳内容阵地
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
最有中国特色的竞速游戏吧,哈哈哈~或者骑猪?骑驴?……某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/groups/post/30375
年发布全球首款AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖,并代表中国开发者参加在洛杉矶举办的……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-转2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……个人感觉在blender中要实现3d模型转2d像素化有一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染
indienova.com/u/jnereus/blogread/2691
AnimatorController的子节点 实现如图效果,找了不少地方,终于找到了一个伟大的贡献者,现转一波……http://www.xshadow.org/index.php/archives/63转自http……/index.php/archives/63转自http://www.xshadow.org/index.php
indienova.com/steam/game/724970
《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤自主研发的大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。……定位《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤以虚幻4引擎、历时3年潜心打造的一款国风奇幻单机RPG。……《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤采用虚幻4(Unreal Engine 4)引擎、历时3年潜心研发的
版本:Early Access
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