Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局。……(虽然真的忘得差不多了,不一定能完全还原OTZ)尝试挑战不是日式西幻的接地气型的中国普通学生故事,感觉还得请教更多的人

成龙之龙(Jackie Chan's Action Kung Fu)

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成龙和他的妹妹作为中国最高的功夫冠军,他们守护着自己的国家,对抗潜伏在长城之外的巫师王子。……当这个恶魔和他的食尸鬼再次试图为自己夺取中国时,这并不奇怪。……没有他的妹妹,他怎么能拯救他的国家?这两个人一直是一个不可战胜的团队!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

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第一次测试,我们制作了一个线性的流程关卡,希望在宏大的设定和优质的美术表现上,获得玩家的认可,同时测试在这样的场景下玩家的性能是否能够正常运行……7月5日,我们将开放测试KEY申请!欢迎大家申请体验

竹书纪年:三国志风云录

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剧情模式:视觉小说,文化传播中华民族文化复兴,历史故事重现国际中国市场其实一直并不缺乏战棋游戏,但却一直属于一种……战棋游戏难以像回合制RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类。……战场模式:回合战棋,策略为王最为传统的中国战场,法师才是真正的主角中国的古代战场,其实不太强调法术,科技这些词汇

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了,一开始想希腊风格……,但是还是画不出女神的感觉,直接穿水好了…虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题,设定成下凡后水就变成布料吧

翡翠帝国:限量版(Jade Empire: Limited Edition)

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《翡翠帝国》由 BIOWARE 制作室花费 4 年心血制作的第一部以中国为背景的 RPG 大作中,延续了……寺院,镖局,海滩,树林,华丽的招式,丰富的人物,再伴以中国古乐器伴奏的背景音乐,宏观整个游戏流程,犹如在观赏一部武侠大片……故事源自中国古代的一些神秘传奇

翡翠帝国:特别版(Jade Empire: Special Edition)

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《翡翠帝国》由 BIOWARE 制作室花费 4 年心血制作的第一部以中国为背景的 RPG 大作中,延续了……寺院,镖局,海滩,树林,华丽的招式,丰富的人物,再伴以中国古乐器伴奏的背景音乐,宏观整个游戏流程,犹如在观赏一部武侠大片……故事源自中国古代的一些神秘传奇

翡翠帝国(Jade Empire)

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《翡翠帝国》由 BIOWARE 制作室花费 4 年心血制作的第一部以中国为背景的 RPG 大作中,延续了……寺院,镖局,海滩,树林,华丽的招式,丰富的人物,再伴以中国古乐器伴奏的背景音乐,宏观整个游戏流程,犹如在观赏一部武侠大片……故事源自中国古代的一些神秘传奇

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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恢复体力部分特效和优化各种子系统的设计和实现(11月底和12月初)令牌功能设计和实现计策功能设计和实现相关UI的重排和设计roguelike的流程框架……然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的……一方面在于更考虑玩法减法而非加法,另一方面确实会多加很多工作量

版本:Early Access


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