Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个一点功能菜单十分捉急……当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

小组帖子:freeRPG《荒镇》发布

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发起:HcAndersen 一个历时两年制作的大作面世啦!……一个歪脑洞小品解密游戏。有人玩我就很开心了。欢迎大家提供反馈和意见。……下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2KgYv2(转发自:原日志地址

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

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游戏全网发布后给建模指导或者顾问署名。主要希望能大家一起参与制作!……联系方式:Liangjiaing(请麻烦作品和注明来意)。……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……索性进入第一关自己玩了会,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮岩石星球看着很感……(转发自:原日志地址

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player能推着npc移动(以npc大小计算出的质量为推动阻力)功能 接着上一篇内容……,我们添加下面的这段脚本,实现实例推动功能……mcha=碰到对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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fanbook.mobi/PZgT8F9W〓 测试资格 〓 1、本次测试需要使用「测试密钥」方可参与,在官预约国服……点击直达官:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动可关注fanbook……活动五「一起斗图啦」表情包征集活动 制作与永恒轮回相关原创/二创表情包,并发布至B站动态,需加上tag

小组帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持

indienova.com/groups/post/103224

这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论游戏。……游戏Demo和BP联系我下载。在BP里你可以看到我们详细介绍并有市场分析和数据支持。……临时美术资产在正式版都会被替换,本章节游戏内容体量在正式版也会扩展

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……游戏的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1QKA9fLjPkgwFojSOju47sA

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

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今日,腾讯 WeGame 官正式发布了倒计时界面,预示着这一平台到来。……平台提供一站式服务,包括游戏资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。……平台致力于挖掘更广更深内容,在游戏数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家鉴赏力量

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

从某些方面来说,我将从头开始,一个以游戏受众为核心小游戏制作团队”。……筹资目标是50万美元,《警区》(Precinct)于2013年8月25日宣布取消募,这款游戏胎死腹中……2014年最佳战术游戏《破门而入》(Door Kickers),也希望未来会有越来越多质量上乘战术射击游戏能呈现给玩家

版本:Early Access


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