sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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总之,托了大数据,计算力提升还有模型出现福,这几年,人工智能相关产业蓬勃发展,相关研究也得以持续推进……,下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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indie 新闻。……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……,抄送grace@ciga.me ),并且按照要求提供相关的资料

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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存款或者收入能够满足所有家庭成员需求(见下表)。近2年内至少在安省居住了1年。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式……群是 695554827

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

先通过快速制作来积累经验和稳固工作流,大概跟餐馆类似,我不是开大型餐馆,我只是卖卖煎饼果子摊子,……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

末日来袭-美漫风.策略.卡牌.游戏

indienova.com/steam/game/3297330

也失去了亲人。在最初混乱中,他被迫逃离家园,四处寻找避难所。……在这里利用丧尸样本进行实验。……在末日中结识其他幸存者,编织火力,搭建希望防线,携手守卫最后的人类家园

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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马上也要在 POLYU 开香港“复古游戏博览展”。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA。……群是 695554827

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润体香与松动牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生背景发生了什么?怎么回事?哪来枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

Steam 2019 夏日特卖已经开始!

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indie 新闻。……凌晨 1 点结束 一年一度 Steam 夏季特卖又开始了!……今年 Steam 同样推出具有特色活动,鼓励大家多玩多游戏,今年活动是:具体玩法和参与方式,请点击下方链接查看

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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在《无限之门 2》中,玩家从祖巴兰(Zubaran)这个角色开始,他是伊沙尔的新领主。……每个岛屿都有不同类型景观:艾尔文岛屿被沼泽覆盖,阿克尔和奥特巴岛屿是地下建筑群,扎克岛屿被城市覆盖……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这可能是一个错误,但要说最大错误?排不上。……完整历史

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