indienova.com/steam/game/2847740
你被夺走了大部分的操作手段,到底发生了什么?尝试在只能滑动鼠标的情况下来理解这个世界。……他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!……关于开发者我是Solo开发者 流贾君liujiajun ,总是喜欢创造有趣又独特的游戏机制,做一些奇怪的游戏
indienova.com/groups/post/2144
并没有人想要)链接:http://lain.byethost7.com/NP/*请在电脑上打开网页(游戏中需要用到键盘……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841
检查自己的主要设计之后,我决定开始着手做第一个原型。以此可以排查自己设计中存在的问题。……然后我看了下其它的角色模型资料,发现除了Area2D之外,还有KinematicBody2D和RigidBody2D……因为当时半天没看懂模拟重力和跳跃的原理,以及_progress(delta)这个函数里面的变量delta是什么
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感
indienova.com/groups/post/100616
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感
indienova.com/groups/post/100617
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感
indienova.com/history/511
这又是为什么呢?一方面是因为对手太过强劲。……所以各位如果觉得还有什么需要补充乎或者值得推荐的游戏,可以在评论区补充。……历史资料《爆裂激战》杂志广告《爆裂激战》宣传海报《梦游美国》宣传海报《铁甲飞龙》杂志广告《VR 战士》
indienova.com/steam/game/2788520
保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!……你永远不知道下一个转角会发生什么!打造你的专属!创建你自己的可爱角色,开始你的旅程!
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
落日间 Sunsetvol.004为什么国内大厂很少做单机游戏落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物……“为什么国内大厂很少做单机游戏?” 03:20 今天我们谈论“做游戏”的时候我们是在谈什么?……18:15 “虚假的快乐”与“真正的快乐”,数值增长与技巧考验,我们需要哪个?
版本:Early Access
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