《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……我也不想让别人用爱发电,三是自己有些任性吧,第一款游戏想要自己包揽策划、美术、程序,看看全凭自己的能力可以做到什么程度……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次游戏

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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就像是图片和参考资料的合集,它们能大概展示你追求的主题和基调。但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……但是改动似乎可以一直出现,要怎么防止自己绕圈子呢?我们使用的有个技巧叫做关门。……用视觉探索想法,你能找到有价值的内容。“约束有这些,这些是我可以做的,这些不行。”

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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要求:1.能长期一起游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……,或者也可以邀请我加入。……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

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