indienova.com/steam/game/248170
借助CF2.5令人惊叹的事件编辑器系统,您可以在不掌握传统编程语言的情况下快速生成游戏或应用程序。……-游戏和应用程序具有硬件加速-杰出且友善的社区支持使用可选的导出器构建多平台程序动态生成HTML 5网页并在你的浏览器内运行开放的插件……设备构建应用使用加速器对象和多点触控界面对象最大化控制为Xbox和Windows Phone构建应用针对不同平台的不同控制选项以创纪录的时间制作高质量的
indienova.com/groups/post/102497
41°的高温和我个人游戏开发和资方合作结束的坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里的日子,每次的摔倒都是给我快速前进的经验值……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷
indienova.com/groups/post/102498
41°的高温和我个人游戏开发和资方合作结束的坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里的日子,每次的摔倒都是给我快速前进的经验值……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷
indienova.com/u/gugating/blogread/33888
41°的高温和我个人游戏开发和资方合作结束的坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里的日子,每次的摔倒都是给我快速前进的经验值……(这个想法不错,应该在游戏机制作里)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3……没有爸妈资金扶持,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯靠一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
在我初中的时候,FLASH如日中天,如同今天的独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术网红。……,所有制作也由他一人完成
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
然而谁也没法否认社交媒体带来的巨大好处,请看以下数据:全球每日有35亿社交媒体活跃用户,占人口的45%68%的美国成年人都有脸书账号用户平均每天花费……社交媒体提供了可以快速回应客户关注的机会,及时的社群运营可以做到立即回应。……与网红合作网红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
不过也有好处,那就是可以快速开发一个游戏。右边三个就是用那套三消引擎开发出来的。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/game/frontline-assault-corps-ww2
45+ 个独特的单位✔ 直观的界面✔ 精简的学习曲线✔ 缩放控制✔ 轻型转弯限制 ⭐ 指挥盟军--美国和英联邦的标志性部队……每个派别都提供了独特的、身临其境的游戏风格,在 48 张独特制作的地图上挑战您的适应能力和征服能力。……我真的被这个里程碑所震撼,我要感谢你们所有人
版本:Early Access
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