indienova.com/game/a-random-maze
我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?“对不起……我不知道。”……* 单周目通关时间:2~6 小时
indienova.com/game/simarket-supermarket-simulator
购买新产品,雇佣员工并进行装饰以吸引更多顾客。你能把你的小店变成一个繁荣的零售帝国吗?……◎ 扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可证,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境。……培训你的员工,提高他们的效率和顾客服务技能,确保超市在高峰时段也能顺畅运行
indienova.com/game/hi-fi-rush-arcade-challenge
数字豪华版 《Hi-Fi RUSH》豪华版中包括:-《Hi-Fi RUSH》主游戏- 两款阿茶服装*-……(请注意:齿轮可通过游戏中的战斗与探索取得,无法作为可购买的货币提供。)……抓好出招的时机,打出炫丽的节拍打击、展现强劲的特殊能力,甚至能和盟友们一起打出连击!想要炫技一下吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
用户能自由升级机器的存储空间和性能吗?”……值得注意的是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位的Steam Deck掌机都使用了……考虑到目前三种价位的Steam Deck主要区别就是存储容量,或许会出现一大批购买低配主机然后DIY出高配性能的硬核用户
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……真人演出的直观优点是增加游戏的真实感,而当这种以视频展现的真实感和玩家自己对手机资料的探索结合,起到的效果成功使……、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
indienova.com/game/sap-school-days
扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之网。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界能存在多久?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36913
与网红开展合作 在当前的数字营销生态中,网红营销(InfluencerMarketing)仍然是用户获取的重要渠道……传统的单次推广合作正逐渐被长期战略伙伴关系所取代,游戏厂商更倾向于将网红深度融入游戏社区生态。……无论是快速增长的数字品牌还是试水应用领域的实体公司,Adjust都能为其应用营销旅程保驾护航
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
通俗地讲,你的社交媒体账号、游戏平台账号、虚拟货币,以及在互联网上发表的动态、照片、文章,还有付费购买的音乐……如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……不过近年来的普遍认知是账号内的相关财产权益可被依法继承,提供相关资料后钱这一块应该还是能由亲人获得的
版本:Early Access
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