IGN 评出的 2013 年度 15 大独立游戏

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这一切都证明着:独立游戏时代即将来临。……玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。……可是,这一天,当史丹利像往常一样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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“科研狗”是一个刚刚毕业的博士,他从小就希望自己能够成为一个伟大的科学家,在付出了几倍于常人的努力后,……· 吐槽段子:作为一个有血有肉的“科研狗”,我们的主人公这个社会有太多的感慨与意见,可惜这些想法的听众只有一个人……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于这个想法的热爱,在 game jam 结束后……开发者:Tiny Horse Games 官:http://www.mimic-arena.com/……在对战模式下,玩家将分别操控黑白角色,一一或者二二来厮杀乱斗

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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一起来看看它是如何诞生的吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看它是如何诞生的吧

巨型拼图(Mega Mosaic)

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🧩Mega Mosaic是一款关于完成单个巨大的250x250格拼图的冥想游戏。……💣如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!

第 257 号元素(The 257th Element)

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日本高中生时宗政和一边应对日常生活中的幽默、悬疑与爱情,一边努力适应这种新常态。……在不远的未来,各国为了应对粮食短缺,纷纷加大科学研究的投入。……这促使人类发现了 119 元素之后的新元素

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……并实物原型软件化进行了论证。最终得到两位投资人不支持也不反对立项的答复。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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由于国内出版物审核政策进一步收紧,游戏必然面临版稀缺,即使是腾讯这样的公司也无法回避这个问题。……在这种情形下,独立游戏如何发展?我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短的思考。……独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低

三国英杰传奇(Romance of the Three Kingdoms)

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游戏官与资质本游戏已获得鑫昱与旭玩正规授权,请放心游戏。……前往官网查询授权资质:官方QQ群领礼物加入官方QQ群:1021555711,可以领取诸多礼包码,还可以随时与研发团队沟通……封号天赋提升天赋等级,可获得自由分配的天赋点,根据个人喜好可进行不同天赋加点,打造个人特色

剑魄(剑魄)

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主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?……《剑魄》是我个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,主要由我个人使用UE4开发,目前历时两年……,本游戏的研发过程全程在bilibili直播,每月有开发总结

版本:Early Access


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