Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了。……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量判断,一家小工作室的游戏,就可以被叫做独立游戏

起夜(起夜 Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……《起夜》完全由我个人独立开发,没有借鉴模仿任何已上线的作品,所以我保证,这款游戏一定能给你带来新鲜感。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

起夜(Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……《起夜》完全由我个人独立开发,没有借鉴模仿任何已上线的作品,所以我保证,这款游戏一定能给你带来新鲜感。……在游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材制作时之酒喝下,或者是进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么,的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……),即一个人钻木取火,另一个人在一旁观察

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……音乐塑造人物 这里的“音乐塑造人物”并不是隐喻意义上的,因为这些设计师真的是在人物对话的时候根据每个人的性格加上了独特的对话音乐

恶罪之证(The Darkest Files)

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你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……1956 年,弗里茨·鲍尔和他的“追猎纳粹”小队在一个人人缄默只求自保的时代,力求正义降临,制裁战犯。……一个检察小队,对抗整个国家。战犯早已隐入人群,成为受尊敬的德国公民。深入调查,过程险象环生

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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文字实录1、 关于个人经历与职业选择 Q你当初是怎么进入游戏行业的?……Milo Yip:每个人的价值观不同,有人可能会选择最有钱的领域,最流行的领域,比如现在改做AI。……这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股

版本:Early Access


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