小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义宣推内容?……,10个人反复在说,你自然会接受并相信。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义宣推内容?……,10个人反复在说,你自然会接受并相信。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义宣推内容?……,10个人反复在说,你自然会接受并相信。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

只剩下最后 1 个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资。……以上是我的个人观点,如果有各种不同意见和想法,欢迎留言讨论,一起进步:)

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

方法一般就是头脑风暴,需要无限创意碰撞后总结下来,定义主题,核心玩法。……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

感染:大逃杀(Infestation: Battle Royale)

indienova.com/steam/game/1240290

感染:大逃杀是一款免费,僵尸出没大逃杀游戏。以3人或1人一组方式战斗,直到只有一支队伍幸存。……发现各种各样地图,枪支和自定义设置。……主要功能 单人比赛,或在100人参加比赛中以3个人 为一组

疯狂之星:体育攀岩(Crazy Stars: Sport Climbing)

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与可爱而独特角色一起冒险,达到最高高度。准确把握攀登时间,在这段激动人心旅程中瞄准顶峰。……这款休闲运动游戏让每个人都能轻松享受,让你随时随地体验攀岩世界。……・赢取奖杯,解锁各种角色和配饰,创造您独特风格。・体验与您自己定义角色一起在游戏中前进乐趣

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

indienova.com/u/anlideer/blogread/30250

非干货,是比较个人快速上手代码例子,不一定是最好方法,但能work.……Warning:非干货,是比较个人快速上手代码例子,不一定是最好方法,但能work.……主要目的是做一个可以动态添加和移除新定义editor.

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle)

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创造自己最喜欢拼图专辑!无限量大永远玩不完定义拼图专辑!……利用 F12 截图功能与全世界玩家分享你艺术品位!图片可以是 1920X1080 以内 JPG!……可无限扩充定义曲库替换默认背景音乐!可自定义拼图难度!完全没有语言障碍!

矿井激战(Platformines)

indienova.com/game/platformines

定义角色,征服所有难度关卡,飞速冲击榜首,证明你过人技巧!……无限自定义: 用无数定义选项建立自己角色。……额外梦幻内置道具,比如帽子和假发,乃至更多定义物品

版本:Early Access


总页数:50


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