indie 新闻官:NECROPOLIS 大墓地 收藏版公布

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如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品。……iam8bit 最近公布了 NECROPOLIS 的收藏版,包含游戏数字版本一份,黑胶唱片一张,死亡证明一张……这个桌游本着游戏本身一样的原则,玩家需要不断通过死亡来探索迷宫的情况。售价50刀,预购已经开启

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”RM引擎似乎有不可分割的关系?

狂野泊车(You Suck at Parking)

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等待着下一次停歇的时刻想要来一次强力刹车,潇洒地滑进停车位紧跟着前方的尾流,但内心却更想停下来,享受白日梦的休闲时光……想证明您就是当之无愧的冠军王者?挑战全球排行榜,向您的朋友证明您确实有能力“泊”得所有人的掌声。……朋友们陷入了激烈的纷争,想看看究竟谁才能更胜一筹?

小组帖子:我的独立游戏之旅

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谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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同样是怀揣着对游戏的热爱梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱白日梦..没办法)目前只有我3个人(我一个……, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下大家讨论

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来的想法……愿意详细沟通的请把个人简历,或简单自我介绍发到jaysonx868@gmail.com 这个邮箱,我会约您语音详细聊

疯狂电器(Crazy Appliances)

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猝不及防的机关陷阱种类丰富,行为各异,拥有各自特殊能力,以及每章节充满挑战的BOSS每个角色都拥有各自特殊的技能专属武器……特特,目前在一家游戏广告公司美术设计,坐标广州,在团队中负责游戏美术。  ……随后两人一拍即合,决定一起开发游戏, “游戏好玩”这个只有两个人的游戏开发团队由此诞生。”

Dream Solutions

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只有剧情迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

版本:Early Access


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